Sugestões de Jogos

1.  Mouse Maze  - Jogo que estimula a coordenação motora, com a utilização do mouse. Habilidade: Coordenação motora.

2.  Stream Master  - Tente descobrir como conectar as bolas coloridas sem fazê-las tocarem umas nas outras! Se você for rápido você irá ganhar 3 estrelas!

 Habilidades: Coordenação, agilidade e estratégia.

3.  Pool Bubbles  - Jogo que têm por objetivo formar grupos de no mínimo 3 bolinhas da mesma cor. Habilidades: Coordenação e estratégia.

4.  Gumball Madness  -  Ligar as bolas da mesma cor o mais rápido possível, para que elas não cheguem ao topo. Caso elas cheguem ao topo termina o jogo. Habilidades: Coordenação, concentração habilidade e agilidade.

5.   Caça-Palavras  - Encontrar as palavras indicadas na lista. Habilidades: Coordenação e noção espacial.

  

6. Palavras Cruzadas - Palavras Cruzadas são um tradicional jogo de palavras pensado para quem gosta de treinar o raciocínio e os seus conhecimentos sobre a língua portuguesa. Digite as letras usando o teclado. Acesse o menu do jogo clicando no símbolo de interrogação utilizando o mouse. Para ajudar a resolver o quebra-cabeças, clique na lâmpada. Habilidades: Raciocínio, conhecimentos  sobre a lingua portuguesa.   

7.  Forca  - É um jogo para quem gosta de testar seus conhecimentos sobre a língua portuguesa. Tente descobrir qual a palavra a partir de dicas informadas. Digite as letras usando o teclado e cuide para não ser enforcado. Habilidades: Conhecimentos gerais, estímulo a utilização da memória.

8.  Dominó  - Combinar as peças de acordo com os números. Habilidades: Concentração e raciocínio.   

9.  Ditados Populares  - Quase sempre nos deparamos com ditados populares, eles fazem parte da cultura brasileira e representam parte do conhecimento popular. Aqui você precisa encontrar a palavra que está faltando em cada um dos trinta provérbios. Habilidades: Raciocínio, memória, conhecimentos gerais.

10.  Tetris  - Encaixar as peças de forma que não sobre espaços em branco nas linhas. É possível girar as peças para completar os espaços. Habilidades: Coordenação, agilidade e noção espacial.   

11.  Puzzles  - Montar o quebra-cabeça. Habilidades: Coordenação e noção espacial.   


12.  Tangram  - O Tangram é um quebra-cabeça chinês no qual o objetivo é posicionar as 7 peças, que são chamadas de “TANS”, para formar uma determinada figura. Faça isso usando poucas movimentações e rotações para obter uma pontuação baixa no final de cada nível.

13.  Damas  - Tradicional jogo de Damas. É possível jogar contra o computador ou contra um amigo. Habilidades: Estratégia, coordenação e concentração.

14. Jóias - Mude as jóias de lugar para criar fileiras de três ou mais jóias da mesma cor, afim de juntar o maior número de pontos antes que o tempo acabe. Habilidades: Estratégia, concentração, agilidade e coordenação.


15.  Hino Nacional Para avaliar o quanto você conhece os versos do hino nacional, tente encontrar todas as palavras que foram removidas.

16.  Hino Nacional II Teste seu conhecimento completando as lacunas da segunda parte do Hino Nacional.

17.  Capitais dos Estados Brasileiros Use os seus conhecimentos básicos de geografia do Brasil para lembrar os nomes das 27 capitais do Brasil.

18.  Ditados Populares I I - Apesar de ouvirmos diversas vezes, completar essa lista com 20 ditados não vai ser tão simples. Celebre o conhecimento popular e complete a lista.

19. Scribble - Ligue os PontosTeste sua agilidade, ligando os pontos no menor tempo possível. Ligue os números em ordem numérica, completando a tarefa para bater o recorde. Use o mouse para jogar.
Habilidades: Coordenação motora e concentração.

20.  Quebra-Cabeça  - Jogar quebra-cabeça provoca uma grande interação entre os lados esquerdo e direito do cérebro. O lado esquerdo é responsável pela lógica enquanto que o lado direito o encarregado pela criatividade. O lado esquerdo irá se encarregar em escolher a ordem no qual as peças serão procuradas enquanto que o lado direito usará a intuição e a subjetividade para observar as peças espalhadas; 

De acordo com Sociedade de Alzheimer do Canadá, montar quebra-cabeças é uma das atividades que ajuda a manter o cérebro ativo e, consequentemente, ajuda a reduzir o risco de se ter o Mal de Alzheimer.

21. Color SmashElimine os quadrados clicando em grupos de dois ou mais da mesma cor. Use o mouse para jogar.
Habilidades: Coordenação motora, concentração e estratégia.

22. Glops - Clique em Glops da mesma cor que estejam agrupados para removê-los. Clique nas setas em baixo para rodar o cubo. Clique nas bombas para remover todos os Glops da cor selecionada. Use o mouse para jogar.
Habilidades: Coordenação motora, concentração e estratégia.

21. Easy Comp - Atividade introdutória para aprender usar o mouse. Habilidades: Coordenação motora.

22.  Quebra-cabeças - Quebra-cabeças com dezenas de fotos para você jogar, divididas em categorias como Arte, Animais, Brinquedos, Alimentos, Paisagens, Flores e mais... Mas seja rápido, pois você só tem dez minutos para resolver cada um dos quebra-cabeças. Use o mouse. Dica: comece separando as peças dos cantos para facilitar a montagem do quebra-cabeças. Habilidades: Coordenação e noção espacial.

23.   Candy  Crush  Clique em dois doces adjacentes para fazê-los trocar de posição. O objetivo é formar uma fileira de três ou mais doces. Geralmente, a melhor coisa a fazer são juntar cinco peças em linha, que formam uma bomba colorida, que destroi todos os doces da mesma cor. Habilidades: Estratégia, concentração, agilidade e coordenação.

24.  Paciência Spider   - Remova todas as cartas respeitando a ordem e o naipe de cada uma delas. Habilidades: Estratégia e concentração.

25.  Un-Block  - Desbloqueie o bloco vermelho e leve-o até a saída do quadro para passar de nível. Habilidades: Estratégia e concentração.

26.  Mahjongg  - O objetivo do Mahjongg é remover todas as pecinhas do tabuleiro. As peças só são removidas em pares, e essas tem que estar livres: no topo ou nas bordas. Não pode haver outra peça em cima dela, cada peça só pode ter uma outra peça do seu lado, esquerdo ou direito. Habilidades: Estratégia, concentração e raciocínio.

27.  Criptograma  - Leia as dicas e decifre todas as palavras escondidas neste criptograma. 

As casinhas com o mesmo símbolo têm a mesma letra; Leia as dicas e complete somente as palavras que tem certeza; As dicas são propositalmente vagas porque as respostas devem ser encontradas utilizando também os símbolos; Letras com e sem acentuação são iguais para o jogo, isto é: á = a, c = ç, ã = a, etc. Habilidades: Raciocínio, concentração e memória.

28.  Paciência  - Mover todas as cartas para as Fundações, em ordem crescente e com o mesmo naipe, a carta do topo pode ser movimentada. Pilhas: Deve ser organizada em ordem decrescente e com cores alternadas; As cartas do topo podem ser movimentadas; Pilhas completas e incompletas podem ser movimentadas; Espaços vazios podem ser ocupados pelo Rei ou por pilhas que contenham o Rei. Estoque: Clique no estoque para virar, dependendo do jogo, uma ou três cartas; Quando esvaziar, clique novamente para que as cartas do descarte voltem para o estoque. Descarte: Apenas a carta do topo pode ser movimentada.
Habilidades: Raciocínio, estratégia e concentração.

29.  Paciência Spider  - Mover todas as cartas para as Fundações, as quais são automaticamente preenchidas quando se forma uma pilha do Rei ao Ás em ordem decrescente e com mesmo naipe. Podem ser organizadas em ordem decrescente, as cartas do topo podem ser movimentadas, espaços vazios podem ser ocupados por qualquer carta ou pilha em ordem decrescente e com mesmo naipe. Estoque de cartas: Clique para distribuir uma carta em cada uma das pilhas; Pode ser utilizado somente se não existir um ou mais espaços vazios.
Habilidades: Raciocínio, estratégia e concentração.